Kuidas saada parim kleebisepaber kleebiste tegemiseks ICC värvihaldus Kuidas minimeerida kaduma läinud värve

Nov 15, 2023

Jäta sõnum

Kuidas saada parimat kleebispaberit kleebiste tegemiseks ICC Värvihaldus Kuidas minimeerida kadunud värve

 

ICC värvihaldus, on veel üks meetod CMM (värvihaldusmoodulid Microsoft), on veel üks meetod CMM (värvide sobitamise meetod) ja värvimootor (Adobe), on ka värvihaldussüsteem (CMS) nagu Apple ColorSync või Kodak ja PCS-i profiiliühendus (ICC spetsifikatsioonid) on värvide teisendusruum. Või RCS-i võrdlusvärviruum (Adobe).

 

ICC-spetsiifilised terminid, sisendprofiil (värviruum PCS-i), väljundprofiil (PCS-i värviruumiks) ja ekraan, seadme link, värviruum, abstraktne, nimega värv (nt Pantone, HKS), värviruumi režiim võib olla CMYK, halltoonid , RGB, Lab/XYZ. Seadme link tähendab, et kaks või kolm ICC-d on ühendatud, üks on sisendprintimine, väljund on sõnade arv, mis võivad kaks ICC-d omavahel ühendada, ja kaks linki teisendab CMS-i tarkvara Color Engine. Seega, eeldades, et RIP-i tehtud värv pole õige, saate täna kasutada Device Linki, mida saab kolmeks kombineerida. Näiteks kui sisestate täna Jaapani värvi, kuid prinditud koopia saadetakse Ameerika Ühendriikidesse, nii et kui saate selle käsikirja, peaksite selle printima nagu Ameerika Ühendriikide standard, sisend on Jaapani värvi, simulatsioonipaar on nagu SWOP ja väljundiks on trükipress, nii et saate neid kolme kombineerida. Parema värvigamma mängimiseks kasutatakse ka kehva paberit, nii et värvigamma väheneb järk-järgult, siis on esituse tase palju parem kui suure värvigamma tase otse väikesesse värvigamma. värvigamma teisendamine on muidugi tehniline probleem.

 

ICC Basics on juba väga hea, kuid tundub, et arenguruumi on, sest värvigamma tihendamisel läheb osa andmeid kaotsi, kas on võimalik leida viis, kuidas kõige vähem kaotada, kas Workflow abil saab teha värvide kaardistamise tabeleid. ICC-arvutusruum on tegelikult 3x3 maatriks, alates Gamma RGB-st kuni valge punktini kuni PCS XYZ-ni, siis saame teha rohkem maatrikseid, et värv oleks täpsem. Lisaks on CMM-il erinevad tulemused erinevates profiilides (RGB, CMYK, halltoonid, labor). Teine meetod on töövoog. Sisendviide on laboriandmed. Contone’i valmistamisel võib kasutada Proof’i. Pärast tõestamist saab läbi viia mõõtmise ja seejärel võrrelda ja võrrelda. Kui tõestus on lõppenud, saate mõõta ja võrrelda, et muuta iga värviploki värvipunktid väga täpseks ja viga on tõesti väiksem kui 1. See töövoo tabelimeetod annab alati tagasi, nii et saate värve muuta Täpsem.

 

Sama põhimõte on ka punktide kontrollimisel, see tähendab, et sisendpunkt muudab oma punkti suurust, st kui palju laboriandmeid mõõdetakse, suhteline mootor teisendab, pärast punkti suuruse muutumist ühtib see labori andmetega, mis on sama kui matši tegemine. Sest kui punkt laieneb, saab seda simuleerida ka punkti tabamisel. Üldiselt on Dot Gain'i tabamisel vaja simuleerida Dot Gain'i, sest punkti võimenduse simuleerimisel on kogu värv täpne.

Küsi pakkumist